Eventi

Psicologia, Tecnologia e Trasformazione

Data: 26/01/2018
Capacità: Non impostato (0% booked)

Non è più possibile effettuare la prenotazione



26 gennaio 2018 dalle 8.30 alle 18 - UniManagement, Via XX Settembre 29, 10121 – Torino

Numero crediti assegnati: 2,1

Obiettivi:
Il convegno chiama in gioco le professioni già al lavoro in ambito tecnologico affinché entrino in contatto con altri mondi professionali e si prenda consapevolezza di nuovi spazi di integrazione che permettano di progettare servizi e prodotti più rappresentativi dei bisogni della comunità.

Razionale:
Le nuove tecnologie stanno provocando delle trasformazioni a livello globale e stanno generando importanti conseguenze sulla vita quotidiana. Nei prossimi anni assisteremo a un'ulteriore evoluzione che richiede la collaborazione tra diverse figure professionali al fine di poter integrare questo sviluppo in modo armonico con le caratteristiche dell'essere umano. La psicologia può fornire un'importante contributo sul piano scientifico e applicativo e le nuove tecnologie possono rappresentare, nel contempo, un supporto alla nostra professione in diversi contesti (come è già accaduto ad esempio in medicina)

PROGRAMMA DEL CORSO


Registrazione ed inizio lavori

08.30: saluti istituzionali

09.00 – 09.45: Alfabeto, rete e mente, cosa cambia?
Relatore/Docente: Derrick de Kerckhove

09.45 – 10.15: Come utilizzare efficacemente i videogiochi commerciali nella formazione e nei contesti lavorativi
Relatore/Docente: Marco Mazzaglia

10.15 – 11.00: Hellblade: l’esperienza della malattia mentale attraverso un videogame
Relatore/Docente: Viola Nicolucci

11.00 – 11.15: coffee break

11.15 – 12.15: Tecnologie, ambienti di vita, apprendimento: elementi riflessivi e metodologici
Relatore/Docente: Alberto Parola

12.15 – 13.15: Gaming Horizons: delineare nuovi orizzonti per i videogiochi nella società e nell’educazione
Relatore/Docente: Marcello Passarelli e Francesca Dagnino

13.15 – 14.15: pausa pranzo

14.15 – 15.00: Il ruolo della tecnologia nella professione psicologica
Relatore/Docente: Pietro Cipresso

15.00 – 15.45: Un robot per studiare l’uomo
Relatore/Docente: Alessandra Sciutti

15.45 – 16.15: Quando la tecnologia incontra la disabilità
Relatore/Docente: Paolo Robutti

16.15 – 16.30: pausa

16.30 – 17.30: Tecnologie innovative e interattive a supporto dei bambini con disabilità intellettive
Relatore/Docente: Mirko Gelsomini

17.30 – 18.00: Psicoterapia, malattie neurodegenerative e realtà virtuale: esperienze e metodologie accessibili
Presentazione progetti (Davide Boraso, Stefania Caneparo, Alessandro Bianchi, Francesco Perratone)

Durante l'evento ospiteremo, in conference call da Cambridge, il relatore Dominic Matthews, Product Manager presso Ninja Theory (Cambridge UK), che parlerà degli strumenti tecnologici impiegati nella fase di ripresa cinematografica a fine dello sviluppo del videogioco "Hellblade: Senua's Sacrifice".

Psicologia, Tecnologia e Trasformazione - La locandina Psicologia, Tecnologia e Trasformazione - La locandina (216 KB)

 

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